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  • 谷歌和微软错位的云游戏大战

    和微软错位的云游戏大战》,作者:沈知涵,封面:东方IC云游戏的第一场仗,说到底,其实是流媒体生态和主机生态间的一次错位对决。短短数月,云游戏卷土重来。不论是电视机前头晕眼花还紧抓手柄不放的硬核主机玩家,...
    极客公园©2019-06-18 10:04
  • “无趣”的E3,靠云游戏拯救?

    B社则公布了云游戏开发的辅助技术ORION,这个技术可以减少云游戏所需的40%的带宽,并支持市面上大部分游戏开发引擎。如果说谷歌Stadia是主动进攻,E3唱主角的厂商们推出的云游戏相关服务更像是防守,抑或说是在时代...
    预言家游报©2019-06-16 09:35
  • 云服务的彼岸,是云游戏吗?

    腾讯也在尝试云游戏,我们公司有三四个项目云游戏放去验证,而且最近也有一个必赢国际注册对外开放。未来降费、带宽提速等等,还有5G,都有可能成为推动云游戏的因素。国内主机必赢国际注册以前不是特别成熟,而且整个主机游戏的占有...
    虎嗅2019-06-03 14:50
  • 5G,为什么不是云游戏的“菜”

    而后OnLive、Gaikai、英伟达、索尼等组织和厂商其实都曾对云游戏进行过努力,各家也大多都进行过云游戏的技术性展示,但目前消费者真正能够以试运行、正式开放运行状态体验的云游戏服务真的极少。那么云游戏究竟“云...
    李赓2019-04-26 11:29
  • 云游戏能改变游戏产业的未来吗?

    云游戏是一个已经推上前台许多年的概念,其勾画的美好愿景让玩家和厂商都同时充满遐想空间,打破必赢国际注册硬件界限、不用下载也不用购买实体游戏、开机就玩是一个诱人的解决方案,尤其对于软件供应商和玩家来说,双方都...
    51582014-10-10 10:00
  • 游戏的江湖:从终端到云端

    这种发展的后果就是,主机游戏游戏的呈现效果要远远好于其他类别的游戏,也正是因为这个原因,所以它吸引的用户往往是那些重视游戏本身,而不重视bwin必赢亚洲娱乐平台等其他属性的玩家。最后,与其它游戏主要侧重线上渠道不同,线...
    经济观察报观察家©2019-08-29 23:29
  • 存储第一案:上出了事,该担责吗

    一个私服引出的存储第一案2013年1月,北京乐动卓越科技有限公司(以下简称“乐动卓越”)推出了一款名为《我叫MT Online》的RPG(角色扮演游戏Role-playing game)卡牌类游戏。由于这款游戏由人气动漫《我是MT》...
    经济观察报观察家©2019-08-19 16:57
  • 小霸王游戏机坠落始末

    作为兜转许久的游戏人,吴松把云游戏作为新的方向,又奔波在数个会场。晚上8点,他发了一条朋友圈:“今年圆月时,月与灯依旧。不见去年人,泪湿春衫袖。值此,你才能依稀捕捉到他对往事的部分情绪。“还是满感慨的...
    界面新闻©2019-08-05 14:51
  • 好的游戏手机,首先是一台好手机

    许先越表示,像微软、英伟达和谷歌们都一直在云游戏有想法,而华硕和ROG也在密切关注,但最终的结果,还是要看呈现出的体验:“因为对于客户来说,不管你是在手机端运行的游戏程序,还是云端运行的游戏程序,最重要...
    格林糖2019-07-31 16:13
  • 全球5G商用现状:中美韩引领,应用与流量齐飞

    中前期,受技术及标准成熟度的影响(R15与R16),5G最快落地应用可能主要是2C场景,如手机,超高清流媒体业务(云VR/AR、视频、直播、云游戏等)、特定场景的无线宽带接入等;5G后期,重要应用场景可能是车联网...
    国仁2019-08-12 14:30

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